diff --git a/.idea/workspace.xml b/.idea/workspace.xml
index d07a056..3710669 100644
--- a/.idea/workspace.xml
+++ b/.idea/workspace.xml
@@ -4,7 +4,10 @@
-
+
+
+
+
@@ -44,6 +47,8 @@
"keyToString": {
"ASKED_SHARE_PROJECT_CONFIGURATION_FILES": "true",
"ModuleVcsDetector.initialDetectionPerformed": "true",
+ "Python.Fox_hahBot.executor": "Run",
+ "Python.filemanager.executor": "Run",
"RunOnceActivity.ShowReadmeOnStart": "true",
"RunOnceActivity.git.unshallow": "true",
"git-widget-placeholder": "main",
@@ -160,7 +165,15 @@
1775141509258
-
+
+
+ 1775199686999
+
+
+
+ 1775199686999
+
+
@@ -171,7 +184,9 @@
@@ -187,7 +202,8 @@
-
+
+
diff --git a/BotForTelegramm/Fox_hahBot.py b/BotForTelegramm/Fox_hahBot.py
index 3cefe5c..9c98b7a 100644
--- a/BotForTelegramm/Fox_hahBot.py
+++ b/BotForTelegramm/Fox_hahBot.py
@@ -1,59 +1,118 @@
import random
import telebot
+from telebot import types
import filemanager
-token = "8379986047:AAGr74CT6Y2a8moIWL4Otsntu1CjozdF9ec"
-
+token = "8379986047:AAGr74CT6Y2a8moIWL4Outspent1CajoledF9ec"
bot = telebot.TeleBot(token)
+
+keyboard = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
+button1 = types.KeyboardButton("Камень")
+button2 = types.KeyboardButton("Ножницы")
+button3 = types.KeyboardButton("Бумага")
+keyboard.add(button1, button2, button3)
+
+userLink = {}
wins = {}
-loose = {}
-draw = {}
+looses = {}
+draws = {}
dif = {}
+Rock = {}
+Paper = {}
+Scissors = {}
+
def addUserIfNotExist(message):
- if not wins[message.from_user.id]:
- wins[message.from_user.id] = 0
+ uid = message.chat.id
+ if uid not in userLink: userLink[uid] = 0 # персональный счётчик
+ filemanager.save_to_file(uid.txt, uid)
+ if uid not in wins: wins[uid] = 0
filemanager.save_to_file(wins.txt, wins)
- if not loose[message.from_user.id]:
- loose[message.from_user.id] = 0
- filemanager.save_to_file(loose.txt, loose)
- if not draw[message.from_user.id]:
- draw[message.from_user.id] = 0
- filemanager.save_to_file(draw.txt, draw)
- if not dif[message.from_user.id]:
- dif[message.from_user.id] = 0
- filemanager.save_to_file(dif.txt, dif)
+ if uid not in looses: looses[uid] = 0
+ filemanager.save_to_file(looses.txt, looses)
+ if uid not in draws: draws[uid] = 0
+ filemanager.save_to_file(draws.txt, draws)
+ if uid not in Rock: Rock[uid] = 0
+ filemanager.save_to_file(Rock.txt, Rock)
+ if uid not in Paper: Paper[uid] = 0
+ filemanager.save_to_file(Paper.txt, Paper)
+ if uid not in Scissors: Scissors[uid] = 0
+ filemanager.save_to_file(Scissors.txt, Scissors)
+ return userLink.get(uid)
@bot.message_handler(commands=['start'])
def start(message):
- bot.send_message(message.chat.id, 'Привет, это игра "Камень, ножницы, бумага"')
+ addUserIfNotExist(message)
+ bot.send_message(message.chat.id, 'Привет! Выбери уровень:\n/easy\n/normal\n/hard\n/mega_hard',
+ reply_markup=keyboard)
-@bot.message_handler(commands=['rules'])
-def rules(message):
- bot.send_message(message.chat.id, 'Правила: выбираешь "Камень", "Ножницы" или "Бумага", если ты выиграл я напишу, а если нет, то ладно')
-@bot.message_handler(func=lambda message:True)
+@bot.message_handler(commands=['easy', 'normal', 'hard', 'mega_hard'])
+def difficulty(message):
+ addUserIfNotExist(message)
+ if message.text == "/easy":
+ userLink[message.chat.id] = 1
+ elif message.text == "/normal":
+ userLink[message.chat.id] = 2
+ elif message.text == "/hard":
+ userLink[message.chat.id] = 3
+ elif message.text == "/mega_hard":
+ userLink[message.chat.id] = 4
+ bot.send_message(message.chat.id, f"Уровень {message.text} выбран")
+
+
+@bot.message_handler(func=lambda message: True)
def main_game(message):
- ans = random.randint(1,3) #1 - камень, 2 - бумага, 3 - ножницы
- if message.text == "Камень" and ans == 1:
- bot.send_message(message.chat.id, "Ничья")
- elif message.text == "Камень" and ans == 2:
- bot.send_message(message.chat.id, "ХАХАХАХ!!! ТЫ ПРОИГРАЛ!")
- elif message.text == "Камень" and ans == 3:
- bot.send_message(message.chat.id, "НУУ БЛИИИН!!! ТЫ ВЫИГРАЛ!")
- elif message.text == "Бумага" and ans == 2:
- bot.send_message(message.chat.id, "Ничья")
- elif message.text == "Бумага" and ans == 3:
- bot.send_message(message.chat.id, "ХАХАХАХ!!! ТЫ ПРОИГРАЛ!")
- elif message.text == "Бумага" and ans == 1:
- bot.send_message(message.chat.id, "НУУ БЛИИИН!!! ТЫ ВЫИГРАЛ!")
- elif message.text == "Ножницы" and ans == 1:
- bot.send_message(message.chat.id, "ХАХАХАХ!!! ТЫ ПРОИГРАЛ!")
- elif message.text == "Ножницы" and ans == 2:
- bot.send_message(message.chat.id, "НУУ БЛИИИН!!! ТЫ ВЫИГРАЛ!")
- elif message.text == "Ножницы" and ans == 3:
- bot.send_message(message.chat.id, "Ничья")
+ level = addUserIfNotExist(message)
+ u_move = message.text.lower()
+ uid = message.chat.id
-bot.infinity_polling()
\ No newline at end of file
+ if u_move not in ["камень", "ножницы", "бумага"]:
+ bot.send_message(uid, "Используй кнопки!")
+ return
+
+ if u_move == "камень":
+ Rock[uid] += 1
+ elif u_move == "ножницы":
+ Scissors[uid] += 1
+ elif u_move == "бумага":
+ Paper[uid] += 1
+
+ if level == 1:
+ botans = "Ножницы" if u_move == "камень" else "Камень" if u_move == "бумага" else "Бумага"
+ elif level == 3:
+ botans = "Бумага" if u_move == "камень" else "Камень" if u_move == "ножницы" else "Ножницы"
+ elif level == 4:
+ stats = {"камень": Rock[uid], "ножницы": Scissors[uid], "бумага": Paper[uid]}
+ fav = max(stats, key=stats.get)
+ if fav == "камень":
+ botans = "Бумага"
+ elif fav == "ножницы":
+ botans = "Камень"
+ else:
+ botans = "Ножницы"
+ else:
+ botans = random.choice(["Камень", "Ножницы", "Бумага"])
+
+ bot_move_low = botans.lower()
+ if bot_move_low == u_move:
+ bot.send_message(uid, "Мой ход: {botans}\nНичья!", reply_markup=keyboard)
+ draws[uid] += 1
+ elif (u_move == "камень" and bot_move_low == "ножницы") or \
+ (u_move == "ножницы" and bot_move_low == "бумага") or \
+ (u_move == "бумага" and bot_move_low == "камень"):
+ bot.send_message(uid, f"Мой ход: {botans}\nПобеда!", reply_markup=keyboard)
+ wins[uid] += 1
+ else:
+ bot.send_message(uid, f"Мой ход: {botans}\nПроиграл!", reply_markup=keyboard)
+ looses[uid] += 1
+
+bot.infinity_polling()
+
+# 1. if uid not in Rock/Paper/Scissors: создают персональный счетчик для каждого игрока, чтобы бот не путал статистику разных людей.
+# 2. Rock[uid] += 1 (и аналоги): при каждом ходе пользователя бот «запоминает», какую кнопку вы нажали, прибавляя единицу к соответствующему счетчику.
+# 3. stats = {"камень": Rock[uid]...}: перед своим ходом бот «смотрит» в вашу историю и собирает все ваши нажатия в одну таблицу.
+# 4. max(stats, key=stats.get): бот вычисляет, какой ход в этой таблице встречается чаще всего.
+# 5. if fav == "камень": botans = "Бумага": бот делает ход, который побеждает ваш самый популярный вариант.