let stats = JSON.parse(localStorage.getItem("stats")); if (!stats) { stats = { wins: 0, looses: 0, draws: 0 }; } function save() { localStorage.setItem("stats", JSON.stringify(stats)); } console.log(npc); console.log(hum); const Stone = { num: 3, Name: 'камень' }; const Scissors = { num: 2, Name: 'ножницы' }; const Paper = { num: 1, Name: 'бумага' }; function game(hum) { let npc = Math.floor(Math.random() * 3) + 1; if (npc === 1 && hum === 3) { npc = 4 } if (npc === 3 && hum === 1) { hum = 4 } if (npc > hum) { console.log("Вы проиграли"); alert("Вы проиграли"); stats.looses++; save() } else if (npc === hum) { console.log("Ничья"); alert("Ничья"); stats.draws++; save() } else if (npc < hum) { console.log("Вы выиграли"); alert("Вы выиграли"); stats.wins++; save() } else { console.log("Пользователь написал какую-то фигню"); } } console.log("wins-" + stats.wins + ",looses-" + stats.looses + ",draws-" + stats.draws);